Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2020

Pembuatan Game Dengan Konsep Artificial Intellegence

Gambar
Sejarah Kecerdasan Buatan Kecerdasan buatan  adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga  intelegensi artifisial  ( bahasa Inggris :  Artificial Intelligence ) atau hanya disingkat AI, didefinisikan sebagai kecerdasan  entitas  ilmiah.  Andreas Kaplan  dan  Michael Haenlein  mendefinisikan kecerdasan buatan sebagai “kemampuan sistem untuk menafsirkan data eksternal dengan benar, untuk belajar dari data tersebut, dan menggunakan pembelajaran tersebut guna mencapai tujuan dan tugas tertentu melalui adaptasi yang fleksibel”. [1]  Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin ( komputer ) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan  manusia . Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain  sistem pakar ,  permainan komputer  ( games ),  logika ...